viernes, 15 de enero de 2010

Destrucción total con 3dsmax


Interesante explicación con todos los pasos a seguir para hacer una destrucción total usando 3dsmax, vray, AE, PhysX, FumeFX y Krakatoa. Si eres usuario de 3d studio max no te vendrá mal echarle un vistazo.

No hay comentarios:

Publicar un comentario