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miércoles, 10 de marzo de 2010
martes, 9 de marzo de 2010
lunes, 8 de marzo de 2010
Trabajar de forma procedural con Particle Flow de Autodesk 3ds Max
Tutorial de CGTuts+ el flujo de trabajo procedural con el modificador Particle Flow de 3ds Max, y sus ventajas.
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Autodesk,
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viernes, 26 de febrero de 2010
jueves, 25 de febrero de 2010
miércoles, 24 de febrero de 2010
martes, 23 de febrero de 2010
lunes, 22 de febrero de 2010
viernes, 12 de febrero de 2010
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