Caustic Graphics ha lanzado recientemente CausticRT, lo que consideran el primer sistema de aceleración por hardware de raytracing, basado en las librerías de programación CausticGL (basadas a su vez en el conocido estándar OpenGL).
Caustic Graphics habla de incrementos de velocidad de 20x.
#JuevesDeArquitectura
Hace 1 día
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