martes, 19 de enero de 2010

Las librerías Ptex de Disney, ahora son Open Source


Las librerías de texturas Disney Ptex han sido publicadas como código abierto bajo licencia BSD, con soporte para subdivisión de superficies Catmull-Clark, subdivision por loops y polymeshes, tanto en versiones quad como triángulos. Así como soporte de color de 8, 16 y 32-bit. Así como otras características que facilitarán el trabajo de texturizado, como la posibilidad de incluir un número indeterminado de texturas en un único fichero o la eliminación de la necesidad de asignar las coordenadas de mapas UV.

Una herramienta es que de uso habitual en todas las producciones Disney.

No hay comentarios:

Publicar un comentario