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miércoles, 10 de marzo de 2010

Modelos 3d.



Artist-3D es una pagina donde se puede descargar modelos 3d de forma gratuita, algunos pueden ser de utilidad.

miércoles, 24 de febrero de 2010

3Dhippie StereoCam, script de control de cámaras estereoscópicas

3Dhippie StereoCam es un script gratuito desarrollado por David Shelton para configurar y controlar cámaras estereoscópicas en Autodesk 3ds Max.

miércoles, 10 de febrero de 2010

3DOcean, modelos 3D desde 1$

3DOcean es una nueva web de venta de recursos gráficos para 3D, incluyendo modelos y texturas, con algunos precios más que interesantes si no disponemos del tiempo o conocimientos necesarios para crearlos.

jueves, 21 de enero de 2010

3d Studio Max con Nodos.


Zoo Keeper. Una herramienta que nos permite trabajar en 3d Sutio Max usando un sistema de nodos.Ofrece un sistema de trabajo más flexible,fluido y rápido que nos permitirá acelerar el proceso de creación.

martes, 1 de diciembre de 2009

Solid Rocks Render Assitant


Solid Rocks es un plug-in para 3D Studio Max que facilita la tarea de configuración del Render cuando trabajamos con VRay. El "enchufable" añade menús como el de la imagen que nos evitan el engorroso trabajo de optimización de parámetros de render. El resultado es un tiempo de render más rápido y un atajo cómodo que evita tanteos erráticos. Es compatible con 3ds max desde la versión 9 (con Service Pack 1) hasta la 2010. Y admite Vray desde la versión 1.5 RC3 hasta la SP3. La versión actual (0.85), se comercializa por unos 65.00€ aunque hay una versión académica a la que aplican descuento (no especificado).


En la web hay una pequeña demostración en video que explica su funcionamiento. Muy recomendable.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Shaderlight para 3ds Max


Shaderlight es un sistema de previsualización en tiempo real para 3ds Max: iluminación, shaders, texturas, posición de las cámaras, etc.

lunes, 5 de octubre de 2009

jueves, 17 de septiembre de 2009

Tutorial creacion de cables de una manera aleatoria en 3ds max


Este tutorial le explicará cómo crear cables de una manera aleatoria mediante Pflow dentro de 3ds max. Esta técnica se puede utilizar en la creación de diversos tipos de imágenes abstractas. El sonido en el tutorial no es muy bien grabado pero todavía comprensible.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Scripts en Modo.


En indigosm.com explican muy bien la instalación de Scripts en Luxology Modo. Merece la pena verla si estamos interesados en este programa.

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Forest Pack



Forest Pack 3 es un paquete de plugins para 3D Studio Max y 3D Studio Viz, diseñado para dar una solución completa para creación de grandes superficies de árboles y plantas. Bosque permite combinar vallas publicitarias, mallas de polietileno alta y proxies y el uso Mental Ray y VRay sombreadores nativos, crean escenas con número prácticamente ilimitado de objetos y polígonos. Dispone de varios tutoriales para ir conociendo los plugins.

lunes, 31 de agosto de 2009

Realiza renders monocromo con 3ds Max

Autodesk ha publicado en The Area un pequeño tutorial para la creación de renders monocromo con 3ds Max, instalando un script del DVD de instalación.

miércoles, 5 de agosto de 2009

Plugins y filtros gratuitos para Photoshop de la A – Z


En SMASHING MAGAZINE han recopilación una gran cantidad de plugins y filtros gratuitos de la A a la Z.

jueves, 30 de julio de 2009

CrackArt, Herramienta open source para pintar texturas


- Herramientas para Dibujar, Borrar, Mojar, Borrosear y Rellenar.
- Opciones para el pincel como opacidad, espaciamineto, desvanecerse, ruido, etc.
- Multiples opciones de mezclado y opacidad para el trazo.
- Usar bitmaps como patrones para pintar*.
- Dos capas. Se pinta en la capa del lienzo y se protoje lo ya pintado en la capa del fondo.
- Se pueden pintar varios objetos al tiempo.

* CrackArt tambien tiene una herramienta para quemar texturas (Texture Baking) y materiales y texturas de procedimiento, muy utilies para crear patrones para pintar en 3D.

CrackArt tambien incluye plug-ins para importar y exportar escenas para Maya y 3dsmax.


Mas información: CrackArt.

miércoles, 22 de julio de 2009

lunes, 13 de julio de 2009

StretchMesh 1.5 para Autodesk Maya 2009


StretchMesh para Autodesk Maya 2009 es un intuitivo y realista sistema de deformación de mallas 3D especialmente ideado para complejos sistemas de musculación y simulación.
En la página web del fabricante encontraréis un vídeo demo muy ilustrativo.
Disponible en su última versión para Windows, Linux y Mac.

miércoles, 8 de julio de 2009

10 pinceles de alta resolución de mapas antiguos en marca de agua


En MyInkblog, tienen un gran paquete de pinceles para photoshop, se trata de 10 pinceles de muy buena resolución, pinceles de mapas antiguos en marca de agua.

http://www.myinkblog.com/2009/07/02/10-free-hi-res-waterlogged-maps-photoshop-brushes/

miércoles, 1 de julio de 2009

Assets gratuitos con Luxology

Luxology invita a sus usuarios a compartir los “assets” que generen con Modo 401. Una librería de recursos, texturas, mallas, y otros recursos gráficos en descarga directa gratuita (previo registro).

miércoles, 17 de junio de 2009

30 pinceles de manchas de aerosoles para Photoshop

Un gran conjunto de pinceles en alta resolución para Photoshop de diferentes formas de manchas de aerosol. En WebDesignerDepot, 30 Photoshop Brushes: ‘Drippy Sprays’.

domingo, 31 de mayo de 2009

GoZBrush

Consiste en un nuevo plugin de Zbrush que con solo darle a un botón puedes pasar tus modelos con texturas, bump/normal, etc directamente a tu software 3d preferido.

http://www.zbrushcentral.com/zbc/sho...d.php?t=071414