
Ronen Bekerman detalla en su blog cómo añadir un efecto de niebla realista en Autodesk 3ds Max con la ayuda de los parámetros VRayZDepth de V-Ray.
El tifón Bavi
Hace 2 días

Ronen Bekerman detalla en su blog cómo añadir un efecto de niebla realista en Autodesk 3ds Max con la ayuda de los parámetros VRayZDepth de V-Ray.
No hay comentarios:
Publicar un comentario